派对后评论:一个充满霓虹灯、酒精驱动的叙事冒险
与《Oxenfree》不同,Night School Studio 的《Afterparty》将故事设定在一个讽刺的霓虹地狱中,两个朋友在这里面对个人利益和社会挑战。该游戏将以对话为驱动的玩法与短小的互动挑战结合,以推进角色关系和故事进展。玩家选择对话,探索相连的地下世界场景,并利用饮料效果来转换场景。它针对那些喜欢机智写作、角色化学和节奏探索,而非以动作为主的系统的叙事导向玩家。
Afterparty 是什么样的游戏?
Afterparty 是一款围绕对话为核心循环构建的叙事冒险游戏,玩家引导两个主角通过社交互动和选择。该标题包括一个智能对话系统,根据决策动态改变故事和关系,以及一个双主角设计,玩家在互动中控制 Milo 和 Lola。中心戏剧通过脚本场景和分支反应展开,强调角色发展而非战斗或平台跳跃。
它是否包含对话以外的可玩活动?
游戏整合了恶魔酒吧游戏和短暂的互动时刻,影响节奏和基调。示例包括啤酒乒乓、卡拉OK、舞蹈比赛和喝酒比赛,这些作为叙事场景出现,而不是漫长的技能测试。这些迷你游戏增加了多样性,并偶尔改变社交地位,但一些玩家发现这些片段在地点之间的长途行走中重复出现。
游戏的外观和声音如何?
呈现结合了独特的 2.5D 美学与充满霓虹灯的地下世界,以及由 scntfc 创作的原创音乐,营造出深夜俱乐部的氛围。叙事完全由配音演员演绎,演员包括 Janina Gavankar 和 Khoi Dao。视觉和音频结合,展现讽刺的背景以及游戏从讽刺幽默到个人反思的音调变化。
它是否易于上手,PC 上运行如何?
入门依赖于尖锐的写作,而不是教程的手把手指导,因此喜欢明确教程的玩家可能会感到停顿。饮酒系统赋予不同的“液体勇气”效果,开启专门的对话选择,塑造通过社交路线的进展。最低 PC 配置要求列出 Intel Core i3、4GB RAM 和相当于 Radeon HD 6850 的显卡。一些用户报告提到帧率卡顿和影响游戏会话的启动错误。
总之,适合耐心玩家的角色优先体验
总之,《Afterparty》是一个机智的选择,适合那些优先考虑角色互动、声音表现和语调写作而非快速反应技能的玩家。游戏的个性和原声带奖励那些喜欢以对话为主导的戏剧的听众,而重复的行走段落和偶尔的技术故障则会减少一些玩家的节奏感。寻求紧凑节奏动作的玩家应该另寻他处,但喜欢深夜叙事场景的粉丝会发现很多乐趣。